Цлассицс - дечија мобилна игра чији је врхунац популарности био у совјетском детињству садашњих родитеља и баба и дједа. Модерна деца имају друге приоритете - они су заузети са телевизијом, компјутерима и другим предностима технологије, а данас су забавне и активне игре за девојке готово заборављене: класика, резиноцхка, скок конопца. Ово је прилично тужан тренд, јер електронска забава не може замијенити активне игре на отвореном, које су директно корисне за здравље дјеце, а такођер помажу у развијању комуникацијских вјештина. Нудимо да дивне игре нашег детињства враћамо из заборава. Ово не само да ће разноврсити дечији одмор, него ће вас такође приближити беби, као и сваку другу заједничку активност (да, зашто не би играли заједно?). А за оне који су већ заборавили да играју класику, сјетимо се основних правила.

За играње класика на асфалту, потребан је само асфалт, креда за цртање на њој, и "бит" - округла кутија, на примјер, од полирања ципела. И добро време и пријатељска компанија. Постоји неколико варијанти ове игре, на којима зависи појава поља. Размотрите најпопуларније.

Правила игре у класици, опција 1

како играти хопсцотцх1

На асфалту је нацртано поље од око 40 до 40 цм, опције су могуће, то зависи од доби играча. Квадрати су структурирани према следећем принципу: прва два су постављена у вертикалном реду, следећа два - у хоризонталном реду, тако да је њихова линија у средини претходних два. Пети квадрат се нацрта средином хоризонталног реда и тако даље. Требало би укупно 10 квадрата. Они су нумерисани редом од дна до врха и са десне на лево.

Бацимо палицу на квадрату са бројем 1, тако да не прелази поље и не додирује граничну линију. Почињемо да скочимо - на једну стопу кроз квадрате 1 и 2, са две ноге на квадрате 3 и 4, опет са једним квадратом 5 и тако даље до краја. На крају поља окренемо 180 и на исти начин скочимо уназад, узмите палицу на путу. Ако се испостави да је у кавезу на коме је неопходно стајати на једној нози, онда ћемо је бирати на исти начин. Следећи бит бјежи на квадрат са бројем 2 - ово је друга "класа". Ако она пропусти право поље, онда потез иде другом играчу. Освоји оног који прво прође све "класе".

Правила игре у класици, опција 2

како играти класику2

У овој верзији, поље за класику, које је нацртано на асфалту, изгледа другачије. Цртамо ормар или лифт у пуној величини, поделимо га вертикалном шипком и поделимо је на "полице" - требало би да буде 5 парова. Наводи леви вертикални ред од 1 до 5 одоздо према горе, а десно - од 6 до 10 одозго према доле. Изнад горње ћелије извлачимо лукове и пешице "коалоне", "ватра" и "вода". Поље за игру је спремно.

Први играч баца палицу у кавез са бројем 1 и скокне у сам кавез. Потом носачка нога помера бициклу у кавез са бројем 2, док се друга нога не може категорично ставити на асфалт, као и промену пратећег. Тек након што скачете до петог кавеза можете се одморити, стајали на двије ноге. Слично томе, скачемо натраг до 10 и искочимо из терена. Ако су сви разреди успјешно пренијети, онда сљедећи пут играч баца битку на број 2. Ако се свих 10 класа заврши без грешке и исправно (а строго следе други учесници), онда то значи побједу.

Постоје и верзије класичне игре без лептирке, са лептиром на правоугаоним пољу, али са променљивим ногама. Аранжман бројева такође варира - у једној врсти игре, ћелије су нумерисане по редоследу, али хаотично и морате их скочити са двије ноге, а понекад и довољно далеко.

Сећаш се класичне игре? Диверзификују слободно време за децу Сакријте се или забава Козаки-пљачкаши !!