Цлассицс - дечија мобилна игра чији је врхунац популарности био у совјетском детињству садашњих родитеља и баба и дједа. Модерна деца имају друге приоритете - они су заузети са телевизијом, компјутерима и другим предностима технологије, а данас су забавне и активне игре за девојке готово заборављене: класика, резиноцхка, скок конопца. Ово је прилично тужан тренд, јер електронска забава не може замијенити активне игре на отвореном, које су директно корисне за здравље дјеце, а такођер помажу у развијању комуникацијских вјештина. Нудимо да дивне игре нашег детињства враћамо из заборава. Ово не само да ће разноврсити дечији одмор, него ће вас такође приближити беби, као и сваку другу заједничку активност (да, зашто не би играли заједно?). А за оне који су већ заборавили да играју класику, сјетимо се основних правила.
За играње класика на асфалту, потребан је само асфалт, креда за цртање на њој, и "бит" - округла кутија, на примјер, од полирања ципела. И добро време и пријатељска компанија. Постоји неколико варијанти ове игре, на којима зависи појава поља. Размотрите најпопуларније.
На асфалту је нацртано поље од око 40 до 40 цм, опције су могуће, то зависи од доби играча. Квадрати су структурирани према следећем принципу: прва два су постављена у вертикалном реду, следећа два - у хоризонталном реду, тако да је њихова линија у средини претходних два. Пети квадрат се нацрта средином хоризонталног реда и тако даље. Требало би укупно 10 квадрата. Они су нумерисани редом од дна до врха и са десне на лево.
Бацимо палицу на квадрату са бројем 1, тако да не прелази поље и не додирује граничну линију. Почињемо да скочимо - на једну стопу кроз квадрате 1 и 2, са две ноге на квадрате 3 и 4, опет са једним квадратом 5 и тако даље до краја. На крају поља окренемо 180 и на исти начин скочимо уназад, узмите палицу на путу. Ако се испостави да је у кавезу на коме је неопходно стајати на једној нози, онда ћемо је бирати на исти начин. Следећи бит бјежи на квадрат са бројем 2 - ово је друга "класа". Ако она пропусти право поље, онда потез иде другом играчу. Освоји оног који прво прође све "класе".
У овој верзији, поље за класику, које је нацртано на асфалту, изгледа другачије. Цртамо ормар или лифт у пуној величини, поделимо га вертикалном шипком и поделимо је на "полице" - требало би да буде 5 парова. Наводи леви вертикални ред од 1 до 5 одоздо према горе, а десно - од 6 до 10 одозго према доле. Изнад горње ћелије извлачимо лукове и пешице "коалоне", "ватра" и "вода". Поље за игру је спремно.
Први играч баца палицу у кавез са бројем 1 и скокне у сам кавез. Потом носачка нога помера бициклу у кавез са бројем 2, док се друга нога не може категорично ставити на асфалт, као и промену пратећег. Тек након што скачете до петог кавеза можете се одморити, стајали на двије ноге. Слично томе, скачемо натраг до 10 и искочимо из терена. Ако су сви разреди успјешно пренијети, онда сљедећи пут играч баца битку на број 2. Ако се свих 10 класа заврши без грешке и исправно (а строго следе други учесници), онда то значи побједу.Постоје и верзије класичне игре без лептирке, са лептиром на правоугаоним пољу, али са променљивим ногама. Аранжман бројева такође варира - у једној врсти игре, ћелије су нумерисане по редоследу, али хаотично и морате их скочити са двије ноге, а понекад и довољно далеко.
Сећаш се класичне игре? Диверзификују слободно време за децу Сакријте се или забава Козаки-пљачкаши !!