Игра је главни начин да дете зна свет око себе, да изгради односе са другом децом, да добије потребне вештине и способности, да се опусти и забави.
Игре на основу физичке активности детета могу се подијелити на спортске и мобилне игре. Спортске игре су сложеније, захтевају стриктно поштовање правила која одређују место и састав учесника, трајање игре. Начин извођења игара на отвореном је другачији: нису стриктни са правилима, немају јасно дефинисан састав учесника, за њих можете користити практичне алате - лоптице, заставице, игле, столице итд. и слично. Спољашње игре за децу у затворима ће помоћи да се дечији празник активно и енергично усмери да децу усмери на миран ток. Главна ствар је да игре одговарају времену и способностима учесника, имају правила која су разумљива деци.
Игра на отвореном "Цат анд Моусе"
- потребно је уредити столице у кругу, тако да су седишта усмерена према унутра;
- "миш" седи на свакој столици осим једној, а "мачка" стоји иза леђа.
- "Мачка" иза празне столице помиче на привучени "миш", тиме га прима на себе;
- задатак "миша" је да седи на празној столици, задатак "мачке" је да га задржи;
- остала без миша, мачка мами другу себи;
- након неког времена, учесници прелазе улоге.
Покретна игра "Замри"
- игра захтева балон;
- лидер баци лопту и док лети, деца се могу слободно кретати како хоће - да скочиш, трчи, али чим лопта буде у рукама, сви заустављају;
- они који нису имали времена да зауставе - елиминишу се из игре.
Мобилна игра "Сли Фок"
- одреди место где ће кућа лукавице бити;
- учесници постају круг без додиривања и затварања њихових очију;
- лидер именовао "ружну лисицу", заобилазећи круг и додирући једног од учесника;
- сви отварају очи и пита с малим хорима: "Где си ти, луда лисица?" ";
- после трећег питања, луда лисица иде у средиште круга, подиже руку и виче "Ја сам овде!";
- играчи се распрше, а лисица их ухвати и одводи у кућу;
- након што не ухвате једног учесника, игра се понавља.
Мобилна игра "Хомелесс Бунни"
- одабрати два учесника - "ловац" и "бескућник";
- учесници зеца су обележили своју кућу - нацртати круг или стати у средини обруча;
- "Бескућник зец" бежи од "ловца", покушавајући да скочи у нечију другу кућу;
- "Зеца", у чијој је кући скочио "бескућник зец", мијења улоге с њим и почиње побјећи од "ловца";
- ако "ловац" ухвати "зец", онда замењују улоге.
Мобилна игра "Атоми и молекули"
- Изабрали смо лидера;
- играчи у покрету слободног реда, скочити плес;
- према лидеровој команди, "реакција је три (четири, пет)", играчи се удружују и формирају ланце одређеног броја играча;
- играчи који нису успјели испунити команду олова елиминисани су из игре.
Игра на отвореном "Хот Потато"
- играчи се окрећу или седе;
- презентатор укључује музику и током снимања сви играчи пролазе лопту "врућег кромпира" што је пре могуће једни другима;
- Играч који има лопту у руци је елиминисан из игре када се муза разбије;
- Игра се завршава када остане само један играч.
Игра на отвореном "гуске-гуске"
- играчи гузе се крећу на истом зиду;
- Место на другом зиду је дефинисано као њихова кућа;
- презентатор се одвија у средини собе;
- између домаћина и гусака постоји дијалог:
В .: гуске-гуске!
Г .: ха-ха-ха!
В: да ли желите да једете?
Г .: Да, да, да!
В : Па, летите, ако желите, водите рачуна само о својим крилима!
- након тога "гуске" лете у њихову кућу, а вођа их ухвати.