Игра је главни начин да дете зна свет око себе, да изгради односе са другом децом, да добије потребне вештине и способности, да се опусти и забави.

Игре на основу физичке активности детета могу се подијелити на спортске и мобилне игре. Спортске игре су сложеније, захтевају стриктно поштовање правила која одређују место и састав учесника, трајање игре. Начин извођења игара на отвореном је другачији: нису стриктни са правилима, немају јасно дефинисан састав учесника, за њих можете користити практичне алате - лоптице, заставице, игле, столице итд. и слично. Спољашње игре за децу у затворима ће помоћи да се дечији празник активно и енергично усмери да децу усмери на миран ток. Главна ствар је да игре одговарају времену и способностима учесника, имају правила која су разумљива деци.

Игра на отвореном "Цат анд Моусе"

  • потребно је уредити столице у кругу, тако да су седишта усмерена према унутра;
  • "миш" седи на свакој столици осим једној, а "мачка" стоји иза леђа.
  • "Мачка" иза празне столице помиче на привучени "миш", тиме га прима на себе;
  • задатак "миша" је да седи на празној столици, задатак "мачке" је да га задржи;
  • остала без миша, мачка мами другу себи;
  • након неког времена, учесници прелазе улоге.

Покретна игра "Замри"

  • игра захтева балон;
  • лидер баци лопту и док лети, деца се могу слободно кретати како хоће - да скочиш, трчи, али чим лопта буде у рукама, сви заустављају;
  • они који нису имали времена да зауставе - елиминишу се из игре.

Мобилна игра "Сли Фок"

  • одреди место где ће кућа лукавице бити;
  • учесници постају круг без додиривања и затварања њихових очију;
  • лидер именовао "ружну лисицу", заобилазећи круг и додирући једног од учесника;
  • сви отварају очи и пита с малим хорима: "Где си ти, луда лисица?" ";
  • после трећег питања, луда лисица иде у средиште круга, подиже руку и виче "Ја сам овде!";
  • играчи се распрше, а лисица их ухвати и одводи у кућу;
  • након што не ухвате једног учесника, игра се понавља.

Мобилна игра "Хомелесс Бунни"

  • одабрати два учесника - "ловац" и "бескућник";
  • учесници зеца су обележили своју кућу - нацртати круг или стати у средини обруча;
  • "Бескућник зец" бежи од "ловца", покушавајући да скочи у нечију другу кућу;
  • "Зеца", у чијој је кући скочио "бескућник зец", мијења улоге с њим и почиње побјећи од "ловца";
  • ако "ловац" ухвати "зец", онда замењују улоге.

Мобилна игра "Атоми и молекули"

  • Изабрали смо лидера;
  • играчи у покрету слободног реда, скочити плес;
  • према лидеровој команди, "реакција је три (четири, пет)", играчи се удружују и формирају ланце одређеног броја играча;
  • играчи који нису успјели испунити команду олова елиминисани су из игре.

Игра на отвореном "Хот Потато"

  • играчи се окрећу или седе;
  • презентатор укључује музику и током снимања сви играчи пролазе лопту "врућег кромпира" што је пре могуће једни другима;
  • Играч који има лопту у руци је елиминисан из игре када се муза разбије;
  • Игра се завршава када остане само један играч.

Игра на отвореном "гуске-гуске"

    игре на отвореном
  • играчи гузе се крећу на истом зиду;
  • Место на другом зиду је дефинисано као њихова кућа;
  • презентатор се одвија у средини собе;
  • између домаћина и гусака постоји дијалог:
  • В .: гуске-гуске!

    Г .: ха-ха-ха!

    В: да ли желите да једете?

    Г .: Да, да, да!

    В : Па, летите, ако желите, водите рачуна само о својим крилима!

  • након тога "гуске" лете у њихову кућу, а вођа их ухвати.